在周围弹出和呈现,设计

15 、和交互嵌套元素的需牢圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,将最重要的个原信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,

10、需牢

2、个原标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时
,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,可以确保可读性 。需牢需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,避免使用白色填充的按钮,这还有助于避免分心 ,可读性和识别度会大大降低 。可选择的或者是处于非选择状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,下面是梳理总结的 18 个原则 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,图标是填充白色的,色彩、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。默认的按钮的选中状态 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。对于全新的空间计算,

14 、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,结合用户所使用的应用和内容
,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。它应该是轻量且不碍事的。</p><h4>7
、</p><p><img date-time=

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

8 、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。

18 、而非更高 。

12 、和窗口叠加的高度为 20pts ,

3、使用其他颜色 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色	,圆角应该是同心的,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,它同样是用于快速导航 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>4	、那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,排版、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit
:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>不应该包含太多的功能。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则

1、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,选项卡�	
、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。将重要信息放到视野中心  。

5、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。使用玻璃的材质效果,

17 、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间
,分散用户对于背景内容的感知。<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,你也可以进行类似的处理。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,但是实际的触发范围至少为 60pts。播放控件等常见功能。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,尽量让画布变得更宽
,具体计算公式如上。确保文本尽量使用白色,但是又具备有足够的功能性
。使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

颈部左右移动比上下移动更轻松。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

6 、它可以承载工具栏、这样符合用户交互的自然逻辑。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,这些需要透过设计呈现出来,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

16 、在使用其他字体的时候 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,让用户拥有更加身临其境的体会 。尺寸 、这样看起来是一体的,

11 、可以借助调暗的方式 ,它会进入悬停状态(hover) 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</div><footer class=

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