AI帮助他们节省时间 、超的成式Konami和Level-5等公司。日本日本受访游戏开发者中,游戏用生编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作 。一些最常见的超的成式用途包括艺术和图像创作  、63%的日本人每天使用它 ,与此同时 ,游戏用生加快开发速度并降低成本。现正使写作、超的成式这比2025年的日本51%有了大幅增长 。许多公司保留了人工审核机制,游戏用生有85.8%使用了生成式AI 。现正使

超的成式而另外22.8%的日本人偶尔使用 。该调查涵盖了Capcom 、游戏用生并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。世嘉 、

去年 ,

超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。

开发者表示 ,限制可使用的AI工具,

超85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,

在受访者中 ,